Концепция НГ праздника
С помощью специальных мультимедийных девайсов,
связанных с экраном, вы станете героями ТВ новогоднего шоу.
От командных викторин до сумасшедших активных баттлов!
Концепция НГ праздника
С помощью специальных мультимедийных девайсов, связанных с экраном, вы станете героями ТВ новогоднего шоу.
От командных викторин до сумасшедших активных баттлов!
Описание концепции
Гаджет пати - это набор интерактивов, викторин и активностей на мероприятие, с использованием высокотехнологичного реквизита - интерактивных кнопок, шумомеров, датчиков движения и т.д.

С аттракционами "Гаджет Пати" ведущий мероприятия превратит обычную конкурсную программу в настоящее шоу, и максимально приблизит развлечения на банкете к популярным телевизионным играм!

ВИДЕО
Новый год с новой развлекательной программой!
Выбирайте Гаджет Party и получите красочное насыщенное мероприятие
Почему стоит выбрать эту концепцию?
Интересно. Гость видит как это работает и не боится участвовать.
Азартно. Девайсы помогают выделять эндорфины и подстегивают к продолжению борьбы.
Ощущение Звезды на ТВ передаче.
Интересно не только участникам, но и зрителям.
НОВОГОДНИЕ ИГРЫ
Игры, которые нужны 1 раз в году, но они приносят волшебство и счастье!

Интерактивные кнопки - с точностью до милисекунды определяют участника или команду, дающую ответ в викторинных играх.

Примеры игр с кнопками:

- Вспомнить всех - отгадываем НГ фильмы и мультики по стопкадрам

- Музыкальный ребус - по 3 картинкам отгадываем песню и вместе поем ее.

- Осколки Оскора - из осколков фотографий НГ персонажа отгадываем актера.

Кнопки используются и в других играх:

- Поход за подарками - участникам нужно выбрать правильный путь за подарками с помощью кнопок

- Новогодняя смекалка - команды отвечают на вопросы, переключая секундомер как в шахматных часах.

Шумомер - с помощью шумомера участники соревнуются в в уровне

издаваемого шума - крика, пения, аплодисментов и т.д.

Примеры игры:

- Громкий допой - в песне пропадает голос, но остается музыка. Участникам

нужно громко допеть фрагмент песни.

- Громкое поздравление - соревнование в том, кто громче крикнет "С новым годом!"

Датчики движения - крепятся на различных частях тела и переносят движения участников на экран.

Примеры игр:

- Новогодняя рыбалка - участники управляют пингвинами, пытаясь поймать больше рыбы

- Ракетные елки - участники в дуэле активными движениями управляют летящими елками на экране.

- Натряси мне слово - активными движениями участник открывает слово, которое должна объяснить его команда.

ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
Концепция может быть реализована в различных вариантах по характеру праздника, времени и наполнению.
Продолжительность: от 30 минут до полноценного 5-6 часового формата.
В простейшем варианте игры проводятся одним блоком.
В полноценном - это работа целой команды с ведущим, DJ и артистами.

Место проведения
  • Лофт
    Идеальное место проведения это лофт.
    В лофте, как правило экономия за счет наличия звука и экрана, которые необходимы для шоу "Гаджет пати".
    У нас есть подборка лофтов по всей Москве. Обращайтесь.
  • Офис

    Мы приедем к вам в офис, подключимся к телевизору и проведем программу для вас и ваших соседей 😜 (будет шумно)

  • Ресторан
    В ресторане или кафе есть возможность сделать нашу программу яркой частью праздника.
    Стоит проконсультироваться с нами по удобству ресторана. Чтобы колонны и рассадка гостей не помешали программе.
  • Другое
    Мы ведем наше шоу на любых площадках, где будет видно изображение на экране.
    Если экрана нет - мы решим этот вопрос.
СОСТАВ ШОУ
В зависимости от бюджета, времени, кол-ва участников, локации и задач

DJ праздника сопровождает музыкой интерактивное шоу.
Входит в состав расширенного пакета.
Ведущий или ведущая из нашей команды ведет и праздник и интерактивное шоу.
Можно выбрать соведущего или соведущую для большего эффекта и взаимодействия с участниками.
Специалист подключает гаджеты к экрану и управляет контентом в соответствии с указаниями ведущего.
В базовом комплекте выполняет функцию диджея.
Базовый комплект состоит из рабочей станции, 2 датчиков движения, 2 кнопок и шумомера.
Комплект позволяет провести более 40 игр
Ди-джей
Аренда гаджетов
Техник
Ведущий
Концепцию можно реализовывать ТОЛЬКО с экраном!
90% игр задействуют экран.
Также нужно подключение к звуковому оборудованию.
Если на площадке нет экрана и звукового оборудования, то мы дополнительно обеспечим любые технические нужды.
ФИШКИ ГАДЖЕТОВ
Про некоторые наши гаджеты стоит рассказать отдельно
+
Очки "Фанофтальмометр"
Перевернем этот мир!
Представь: ты надеваешь очки, которые меняют лево и право — и привычная реальность взрывается новыми красками! 🌈

Почему это офигенно?
👉 Вызов себе: Попробуй пройти лабиринт, сыграть в волейбол или даже налить сок, когда "право" стало "лево". Адреналин гарантирован!

👉 Смех до упаду: Участники идут не туда, а ты путаешься в движениях — такие моменты становятся легендарными.

НГ состязание "Наряди елочку" вызовет фейерию эмоций!
+
Шумомер
Дайте шума!
В наши шумомеры естественно можно кричать, чтобы они измерили уровень шума и тут же вывели результат на экран.

И! С шумомером можно:
Запускать ракеты до Луны 🚀
Управлять смайликом сквозь полосу препятствий и при этом петь песню
Стрелять зеброй из Мадагаскара/Дедом Морозом вдаль или точно по мишени
Отправить в путь динозаврика перепрыгивать кактусы и уворачиваться оот птиц
И многое другое
+
Датчики движения и кнопки
Жми и двигайся!
🔸 В арсенале "Гаджет Пати" есть разные по динамике интерактивы и активности. Викторины и угадайки с кнопками 🖲️🖲️ подойдут для начала мероприятия, а "датчики движения" завершат событие взрывной динамикой в конце.
Для середины у нас припасены игры, где применяются сразу насколько типов гаджетов.

НГ развлечения "Пингвины" и "
СЦЕНАРНЫЙ ПЛАН
Примеры таймингов в зависимости от вашего типа мероприятия
Тайминг на 6 часов
Выберите какой тайминг вам ближе по описанию и нажмите кнопку "показать"
Если вы не нашли подходящий тайминг - свяжитесь с нами и мы сделаем его под ваш запрос
Классическое полноценное 6 часовое мероприятие. Шоу закрывает все потребности.
Мероприятие будет ярким, концептуальным и насыщенным
Тайминг на 3 часа
Идеальная возможность сэкономить и сделать яркую основную часть праздника благодаря шоу с гаджетами
Тайминг на 1-1,5 часа
Хотите встроить наше шоу в свою программу?
Сделать блок в корпоративном празднике, бизнес конференции или финал автопати?
Пример тайминга
Программа на 6 часов мероприятия
18:00 – 18:30
18:00 – 18:30
Welcome
Сбор гостей
18:30 – 19:10
18:30 – 19:10
Начало
Ведущий приглашает гостей в зал
Проводит первый интерактив для разогрева
Приглашает руководителя компании для официальной речи (если у вас запланирована длительное награждение, то мы перестроим тайминг)

Ведущий проводит командообразование и с помощью экрана придумываем смешные названия команд

Ведущий проводит первое испытание в виде интерактива сразу для всех команд
19:10 – 19:40
19:10 – 19:40
Музыкальный блок
Играет DJ или музыканты
В это время можно сделать общее фото
19:40 – 20:40
19:40 – 20:40
Игровой блок
Ведущий проводит несколько игр испытаний с датчиками.
Участники приносят баллы своим командам
20:40 – 21:10
20:40 – 21:10
Музыкальный блок
Играет DJ или музыканты

21:10 – 22:10
21:10 – 22:10
Игровой блок 2
Ведущий проводит еще несколько игр испытаний. Участники приносят баллы своим командам
22:10 – 22:40
22:10 – 22:40
Музыкальный блок
Играет DJ или музыканты

22:40 – 23:10
22:40 – 23:10
Финал
2 команды набравшие больше всего очков сражаются в финальном испытании.
Ведущий подводит итоги. Приглашаем команды занявшие призовые места на сцену для чествования и вручения подарков.
В это время можно также сделать торт (если он есть) или еще раз дать слово руководству или HR для правильной мотивационной речи (это может сделать и ведущий)
23:10 – 00:00
23:10 – 00:00
Финальный музыкальный блок
Играет DJ или музыканты

Последние 20 минут меняем формат музыки на легкие кавер-версии, чтобы гости могли спокойно собраться
Пример тайминга
Программа на 3 часа мероприятия
18:00 – 18:30
18:00 – 18:30
Welcome
Сбор гостей
18:30 – 19:20
18:30 – 19:20
Игровой блок 1
Ведущий знакомится с гостями, формирует команды и придумываем названия команд.
Ведущий проводит несколько игр испытаний с гаджетами.
Участники приносят баллы своим командам
19:20 – 19:40
19:20 – 19:40
Музыкальный блок
Играет DJ или музыканты

19:40 – 20:20
19:40 – 20:20
Игровой блок 2
Ведущий проводит еще несколько игр испытаний. Участники приносят баллы своим командам
20:20 – 20:40
20:20 – 20:40
Музыкальный блок
Играет DJ или музыканты

20:40 – 21:00
20:40 – 21:00
Финал
2 команды набравшие больше всего очков сражаются в финальном испытании.
Ведущий подводит итоги. Приглашаем команды занявшие призовые места на сцену для чествования и вручения подарков.
В это время можно также сделать торт (если он есть) или еще раз дать слово руководству или HR для правильной мотивационной речи (это может сделать и ведущий)
Пример тайминга
Программа на 1-1,5 часа мероприятия
Актуально для встраивания Гаджет Party
блоком в вашу программу
1-1,5 часа
1-1,5 часа
Один игровой блок
Ведущий знакомится с гостями, формирует команды и вместе придумываем названия команд.
Ведущий проводит несколько игр испытаний с гаджетами.
Участники приносят баллы своим командам
2 команды набравшие больше всего очков сражаются в финальном испытании.
Ведущий подводит итоги. Приглашаем команды занявшие призовые места на сцену для чествования и вручения подарков.
ГДЕ ЕЩЕ?
Гаджет пати можно провести на разных праздниках.
Под другой возраст и характер гостей у нас другие игры и даже гаджеты!